
LE METAVERSE ENTRE LA RÉALITÉ ET L’ILLUSION!
Le terme metaverse (métavers en français) est issu de la contraction de deux mots: meta et universe. Et c’est en 1992 que Neal Town Stephenson introduit le terme metaverse pour décrire un monde parallèle accessible via un casque de réalité virtuelle. Neal Town Stephenson est un auteur de science-fiction américain, plusieurs fois lauréat du prix Locus Award, un prix littéraire américain décerné chaque année pour récompenser les meilleures œuvres de science-fiction, de fantaisie ou d’horreur. En effet, ce terme a été introduit dans le roman de science-fiction intitulé « Le Samouraï virtuel » (Snow Crash dans sa version originale en anglais), qui l’a rendu célèbre dans les années ‘90. Dans ce roman, Stephenson met en scène une Amérique où les sectes religieuses et les mafias prolifèrent sur fond de désorganisation de l’État fédéral américain. Le metaverse est construit donc sur les deux notions de « meta » (autour) et « verse » (univers), ce qui signifie donc littéralement univers parallèle ou univers alternatif. En effet, si l’on revient aux origines des mots composant le terme, méta est un préfixe qui provient du grec (μετά). Il désigne l’après ou l’au-delà pour exprimer le fait d’aller au-delà. Les personnages principaux de ce roman sont: Hiro vivant à Los Angeles, territoire indépendant ne faisant plus partie des États-Unis et principalement contrôlé par des particuliers fortunés. Hiro est décrit comme un génie, un hacker confirmé mais souffrant de troubles d’adaptation sociale, il doit donc travailler comme livreur de pizzas pour s’en sortir et plus précisément pour le compte de la mafia américaine (Cosa Nostra), qui a été transformée en société. Bob Rife, un riche entrepreneur qui a développé le Snow Crash (même titre que le roman), une drogue qui attaque le cerveau humain et désorganise le système nerveux, avec la particularité d’agir également comme un virus dans le monde du metaverse. Mêlant ainsi réalité virtuelle et augmentée pour contrôler l’esprit de ses utilisateurs. Hiro, champion de sabre dans le metaverse, et Hiro, livreur de pizzas pour la mafia américaine dans le monde réel: deux mondes vont s’affronter jusqu’à la victoire du bien sur le mal.
METAVERSE, AU-DELÀ DU RÉEL…
Comme Neal Stephenson a bien imaginé le metaverse pour décrire un monde virtuel parallèle accessible à tous! Dans ce monde parallèle, grâce à notre avatar, comme le cas de Hiro, le champion de sabre, nous pouvons nous mouvoir et interagir avec des objets et l’environnement alentour. Du point de vue de l’utilisation, le metaverse est un deuxième monde (Secondlife.com). Pour ceux qui ne la connaissent pas, l’application Second Life est sortie en 2003. C’est un univers virtuel qui permet à ses utilisateurs d’incarner des personnages virtuels dans un monde créé par les utilisateurs eux-mêmes, qui peuvent concevoir le contenu intégral de leur univers virtuel en ligne comme pour confectionner leurs vêtements, voitures, bâtiments, maisons privées, objets, animaux, parcelles de terrain exclusives et leur monnaie virtuelle. En d’autres termes, du point de vue technologique, le metaverse est une évolution d’Internet, des plateformes de réseaux sociaux et des technologies sociales permettant une représentation numérique des personnes, de l’espace et des produits pour interagir les uns avec les autres. Le metaverse offre la possibilité au monde réel et au monde numérique de se rencontrer, que ce soit dans un espace, une communauté virtuels ou un événement, et cela en ajoutant une autre couche virtuelle aux mondes physique et numérique. Pour avoir une idée pratique sur les espaces virtuels, une récente étude de marché a montré que le marché immobilier du metaverse devrait croître de 31,2% entre 2022 et 2028. La popularité explosive du marché immobilier metaverse fait monter en flèche les opportunités où les investisseurs sont prêts à payer des millions de dollars pour acheter des parcelles de terrain, des bâtiments, des maisons et des magasins sur différentes plateformes. Plateformes immobilières virtuelles en mode metaverse évidemment! Pour les gens à qui peut paraître bizarre le fait de se promener dans une cité virtuelle avec un avatar personnalisé en visitant des boutiques virtuelles pour faire du shopping, puis retrouver ses amis dans un café au sein d’un mall dans le metaverse, il faut juste les informer que des géants comme Samsung, Nike et Adidas investissent des milliards de dollars pour acheter des terrains dans le metaverse! Et surtout quand on sait que l’histoire se répète souvent au moins deux fois. Les booms immobiliers dans les mondes virtuels ne sont pas nouveaux, il faut juste se rappeler des noms de domaine {.com} dans les années ‘90 achetés à dix dollars seulement puis, après spéculation, vendus à des centaines de millions de dollars, à l’instar de Z.com (vendu à 6,7 millions de dollars), Hotels.com (vendu à 11 millions de dollars) ou du fameux nom de domaine Business. com vendu pour la somme vertigineuse de 345 millions de dollars! Je vous laisse le soin de calculer le retour sur investissement pour noter que la valeur du nom de domaine a été multipliée par des millions! Cela me rappelle que lorsque le Wi-Fi a été disponible pour la première fois sur des ordinateurs portables, les équipes de sécurité des entreprises hésitaient à l’adopter dans leurs bureaux et lorsque les smartphones ont explosé sur la scène et que ces appareils sont devenus une nouvelle catégorie à utiliser par les employés dans leur travail, les entreprises ont dû alors rattraper leur retard.
CE QU’IL
FAUT
RETENIR
• Le metaverse est une évolution d’Internet et des technologies sociales permettant une représentation numérique des personnes, de l’espace et des produits pour interagir les uns avec les autres; • La popularité explosive du marché immobilier metaverse fait monter en flèche les opportunités; • Nous n’avons pas besoin d’attendre le futur pour adopter la sécurité nécessaire qui rende le voyage plus sûr pour nos avatars aussi réels et puissants que nos corps physiques.

QUEL DANGER ?
Avec le metaverse, les mondes physique et virtuel vont se mélanger pour une fusion totale. Mais imaginez à quoi pourrait ressembler la nouvelle forme de phishing (technique frauduleuse destinée à leurrer l’internaute pour l’inciter à communiquer des données personnelles ou bancaires en se faisant passer pour un tiers de confiance) dans le metaverse! Il ne s’agira plus d’un faux e-mail provenant de votre banque, mais d’un avatar d’un caissier virtuel demandant vos informations, ou une imitation de l’avatar de votre directeur général vous invitant à une réunion dans une salle de conférence virtuelle malveillante. Certes, comme pour tout nouveau virage technologique, les attentes sont élevées, la concurrence commence à être féroce, l’incertitude et l’apprentissage à la volée sont indispensables à cette évolution du metaverse. Toutefois, nous n’avons pas besoin d’attendre ce futur pour adopter la sécurité nécessaire qui rende le voyage plus sûr pour nos avatars aussi réels et puissants que nos corps physiques. Entre la prophétie du « Samouraï virtuel » et la dernière annonce de Mark Zuckerberg, selon laquelle le groupe a changé de nom pour s’appeler « Meta » et s’orienter vers le futur, vers un univers parallèle dans lequel il sera possible de travailler et de rencontrer des amis au gré d’un avatar, Neal Town Stephenson a écrit sur Twitter (voir ci-haut le tweet original): « Je n’ai rien à voir avec ce que fait Facebook et le metaverse, à part le fait évident qu’ils utilisent un terme que j’ai inventé dans Le Samouraï virtuel! ». En d’autres termes, on peut dire que le metaverse de Mark Zuckerberg est une inspiration du metaverse de Neal Stephenson. Sauf que si on est sûr que Hiro utilise son sabre virtuel pour faire triompher le bien dans le metaverse, on n’est pas tellement sûr à quoi va servir le sabre Zuckerberg et quelles sont ses intentions, surtout qu’on se souvient encore des scandales de fuite des données avec Facebook lorsqu’on travaillait encore dans le monde physique sur Terre!
Par WISSEM OUESLATI
Expert IT & E-commerce
Mai 2022 • N° 285 Le Manager